第519章 文字游戏 (第1/2页)

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“哗——”

听到这话,在场众人瞬间就炸锅了。

之前岑庆友重点提到了挑战赛。

所以他们以为,击杀对手得到全部积分的情况,就只有挑战赛才有。

换句话说,在他们的认知里,只有挑战赛才有生命危险。

可没想到,循环对战赛竟然也是如此。

而这意味着,他们在循环对战赛中也会有生命危险。

对于在场绝大多数人来说,这都是一个坏到不能再坏的坏消息。

“各位,请安静!”

“各位,请安静!!”

岑庆友连续制止了两遍,才让众人的哗然之声渐渐落下。

他目光扫视着在场众人:“你们不要忘了,无论是挑战赛,还是循环对战赛,都是可以认输的。”

“如果发现自己在战斗中处于劣势,你们可以随时认输。”

“而按照御兽格斗赛的规则,如果其中一方认输,那么另一方必须立即停止攻击,否则将会被判断为恶意攻击,会直接扣掉其当前一半的总积分。”

“所以,你们真的不用为此太过担心。”

听到这话,众人的情绪立即平复了一些。

如果是这样的话,那他们参加御兽格斗的危险性,确实会小很多。

只有林默,轻轻摇了摇头,但却没再说什么。

岑庆友的这番解释,只不过是玩了一个文字游戏而已。

假设在一场循环对战赛里,一个选手的积分是10分,他的对手的积分也是10分。

按照循环对战赛的规则,对手认输的话,他只能得到一积分。

但是杀了对手,他能得到10积分。

虽然会被扣掉一半积分,但是别忘了岑庆友话语中的‘当前’两个字。

也就是说,如果他在对方认输的情况下杀了对手,那么他能得到的积分是:10减5,再加10,最终结果是15。

如果再加上‘观众评分’这一环节。

击杀对手最终能得到的积分是:10减5,再加10到20,最终结果是15到25。

这可比让对手认输得到的积分多多了。

所以不出意外的话,实际比赛中,‘恶意攻击’出现的频率一定会非常高。

因为这个看似是‘惩罚’的手段,最终达到的却是‘奖励’的效果。

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